Worms RumbleはWormsをリアルタイムアリーナシューターとして再発明します
Worms Rumbleは、Team17 Digital Ltdによって、クラシックなフランチャイズをリアルタイムのアリーナ中心のアクションタイトルに再構築します。プレイヤーは2.5Dステージを移動し、プラットフォーム移動や武器を使用してオンラインマッチで対戦相手を打ち負かします。このゲームは、迅速な移動、実験的な回転モード、持続的な進行システムを強調しています。長年のWormsファンや、PCおよびコンソールで競争的で反射神経を必要とするバトルロイヤルやアリーナシューターを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。
Worms Rumbleはどのようなゲームですか?
このゲームでは、従来のターン制のフォーミュラが、横から見たアリーナ内での連続したリアルタイムの戦闘に置き換えられています。戦闘は、移動と位置取りが火力と同じくらい重要な短い小競り合いに焦点を当てています。この体験は、プラットフォームとシューティングのリズムを融合させています:段差のあるプラットフォームを移動し、カバーを使い、コンパクトな2.5Dマップで環境の危険を避けながら攻撃のバーストを交換します。
マルチプレイヤーモードと異なるマッチ形式はありますか?
ここでのタイトルは、競技的なマルチプレイヤーを目指しています。マッチは最大32人のプレイヤーをサポートし、デスマッチ、ラストワームスタンディング、ラストスクワッドスタンディング形式が含まれています。クロスプラットフォームプレイはPCとコンソールを接続し、ロードアウトはシリーズの定番と新しいエントリーを組み合わせます。プレイヤーはアンロックを通じて外見や武器を変更でき、チームプレイやソロプレイのための認識可能でありながら個性的なアバターを作成します。
始めるのは難しいですか?学習曲線はどのくらい急ですか?
新しいプレイヤーは、ゲームがスピード、壁ジャンプ、ターン制の計画を超えたロールを奨励するため、反射神経に基づく学習曲線に直面します。進行はXPとアンロックシステムによって制限され、繰り返しのセッションを奨励します。しかし、コミュニティのフィードバックの中には、マッチメイキングや時折のサーバーの安定性に関する困難があり、これが初期のマルチプレイヤーセッションを中断し、最初の印象に影響を与える可能性があるというものがあります。
最初のセッションの後、何があなたを戻らせますか?
リテンションは、回転するコンテンツと短いセッションのリプレイ性に依存しています。実験的なモードは「The Lab」を通じて回転し、日々のチャレンジや季節イベントは新しい目標と報酬を提供します。コスメティックと武器のカスタマイズは、XPとゲーム内通貨に結びついた長期的な目標を与えます。これらの要素は、長い単一のプレイのコミットメントではなく、繰り返しのプレイを招く多様な短いマッチを作り出します。
誰がそれをプレイすべきか、考慮すべきこと
このゲームは、速く反射神経を必要とするアリーナ戦闘を好み、短く繰り返し可能なオンラインマッチを楽しむプレイヤーにとって強力な選択肢です。戦術的でターン制の計画を求めるファンは、そのペースが不適切だと感じるかもしれません。迅速な移動とコスメティックな進行を中心に構築されたセッションを期待してください。ピーク時間帯にマッチメイキングの不安定さが現れた場合は、忍耐が必要です。





